Улучшение самолёта

В программе 3ds Max есть такие возможности моделирования, которые помогут вам более эффективно создавать свои модели. Эти уроки описывают каждую из возможностей и показывают вам практические способы их применения. В этом упражнении вы узнаете как: Сливать вершины с помощью модификатора Vertex Weld. Добавлять детали вашей модели с помощью инструментов Editable Poly. Выделять элементы сцены с помощью плавного выделения. Использовать модификатор HSDS. Использовать модификатор Edit Normal. Уровень навыка: от начинающего до среднего Время на выполнение: 2 часа (15-20 минут на урок)

Подготовка к этому упражнению

  • В панели инструментов Quick Access щелкните Project Folder и установите текущую папку своего проекта как 3ds Max Tutorials.

Темы этого упражнения: